Jkz-team.ru - Official site Kreedz and HNS team.
Навигация
Демо
Загрузить демо

Статистика
Проверить тИЦ и PR
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Кто нас сегодня посетил:

[ Кто нас сегодня посетил ]
 Общие правила
  • Запрещается использовать adjust_crosshair скрипт.
  • Запрещается использовать любые jump, duck скрипты.
  • Запрещается использовать любые autobhop, autostrafe, speedhack, slowmotion читы и др.
  • Запрещается использовать методы, отображающие текущую скорость игрока (/speed).
  • Запрещается использовать методы, отображающие текущее время прохождения карты во время прохождения.
  • Запрещается использовать metamod/amxmodx плагины, дающие преимущество во время записи демок.
  • Запрещается использовать любые другие приемы, которые могут быть восприняты демо-админом как нарушение правил.

  • Демка должна быть записана на LAN сервере (через New Game) от первого лица (POV).
  • Запрещается записывать демки под чужими никами.
  • Убедитесь, что в демке был виден Ваш ник. В связи с этим рекомендуется убивать себя в конце демки командой "kill".
  • Среднее FPS демки должно быть не менее 85.
  • Демки, требующие модели или спрайты, не входящие в комплект с картой, не будут приняты.
  • Демки с Mouse speed limit не будут приняты.


  Настройки игры

  • edgefriction "2"
  • mp_footsteps "1"
  • sv_cheats "0"
  • sv_gravity "800"
  • sv_airaccelerate "10" (Surf: "100")
  • sv_maxspeed "320"
  • sv_stepsize "18"
  • sv_maxvelocity "2000"

  • developer "0" (Surf: "1")
  • fps_max "101" (Surf: "100" - "131")
  • cl_sidespeed "400"
  • cl_forwardspeed "400"
  • cl_backspeed "400"


  Демки с прохождением карт
 
  • Разрешается использовать только нож или пистолет USP.
  • Демка должна быть полной, т.е. должна содержать эпизоды нажатия кнопок старт и финиш.
  • В демке не должно быть длинного начала (несколько попыток начать прохождение) и длинного конца (не более 1 минуты).
  • Godmode запрещен на всех картах кроме slide, используйте HP-booster, если он предусмотрен на карте.
  • Запрещается разрушать (либо просто наносить урон)/использовать какие-либо объекты на карте (кроме HP-booster), а также использовать плагины, разрушающие или использующие объекты на карте, до того, как Вы нажмете кнопку "Старт".
  • Запрещается использовать чекпоинты, телепорты, noclip и другие методы изменения координат игрока во время прохождения.
  • Запрещается начинать прохождение с позиций, недоступных при обычном прохождении карты.
  • Принимаются рекорды только на тех картах, которые есть в списке на странице рекордов.
  • Архив должен быть назван так: "карта_автор_время.rar", например, "bkz_goldhbhop_name_1.40.40.rar".
  • Демо-файл в архиве должен быть назван так: "карта_автор_время.dem", например, "kz_kzsca_mineblock_SomeCoolJumper_0931.6.dem".
  • Время прохождения карты можно узнать при помощи программы DemoChecker (x64 для 64-битных систем) или Demolyser. Время должно быть в формате xxxx.x, все цифры, идущие после десятых следует отбросить.
  • При неправильном указании времени прохождения рекорд не принимается.
  • При наличии демок с одинаковым временем прохождения карты будет принята демка, которую загрузили первее.
  
  LongJumps Правила
  • Разрешается использовать любые оружия с максимальной скоростью 250 юнитов в секунду (пистолеты, нож, гранаты, mp5navi).
  • Демка должна быть полной, т.е. содержать элементы престрейфа и приземления на блок.
  • Длительность демки должна быть не более одной минуты. Используйте бинд для записи демок, например, bind F1 "stop; say /gocheck; record lj"
  • Архив должен быть назван так: "блок_техника_автор.rar", например, "220_lj_name.rar".
  • Демо-файл в архиве должен быть назван так: "блок_техника_автор.dem", например, "220_lj_name.dem".
  • Названия техник:
    lj (Longjump)
    cj (Countjump)
    dcj (Double Countjump)
    hj (Highjump)
    bhop (Bhop Longjump)
  Минимальные блоки
  • Longjumps: 250
  • Highjumps: 238
  • Countjumps: 258
  • Double Countjumps: 260
  • Bhop Longjumps: 240



Профиль


| Забыл пароль
Чат